(д)顔文字の俺様ブログ -避難所-

----この物語は支離滅裂に進行している---- (д)裏の裏は表だが、今見ている現実が表なのか裏なのか、君は理解しているか?----

人生はゲーム、プレイしなさい!
人生ドラクエ化マニュアル - 覚醒せよ! 人生は命がけのドラゴンクエストだ! -

北朝鮮のミサイルの脅威に危機感よりもワクワクしちゃう心理について

俺の場合、愛国心なんて欠片もねーな
仮に日本の文化が好きだとしてもそれとこれは別だ。
同じ日本人が震災で沢山死んだときなんかワクワクして好奇心と喜びで満ち満ちていた。

でもこれって本当はただ俺が素直なだけなんじゃねーか?

例えば偶々通りかかったところで事故や火事があって
それを間近で見れたときの嬉しさみたいなもんだ。
偶然見る確率の低い事故とか火事見たら
心配する前に、お!ってなるだろう。
珍しいものが見れたっていう好奇心や嬉しさが先にくる奴が大半だろう。
だから野次馬っつーもんが集まるわけだ。
秋葉原通り魔事件のときも写メとか撮ってたしな。
非日常的なことってのはそれだけ魅力的なんだよ。
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続・カオスヒーローズオンライン(CHO)荒らしの思い出 「織田信長」編

CHOの荒らしのメモリー

CAO織田信長


CHO織田信長
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League of Legends(LoL)とカオスヒーローズオンラインの荒らしの思い出

(д)どうやら俺様にはLoLの才能があったらしい

LoL10連勝

これ絶対つまんねーだろって思いながら触ってみたけど、意外と面白かったぞ。
10連勝した時点で自分の実力に満足してやめたけどな。

どういうことかっつーと
ゲームの評価としては面白いという評価をするが
俺様の好みを含めての評価だとすぐ飽きるってことだ。
なんかなー。ひたすら対戦繰り返すのって虚しく思えて来るんだよなー('д')
あと俺様、基本他人の指示とか聞かねーからな(σェ)
コアマスターズとかカオスヒーローズ?もすぐ普通にプレイするの飽きて
味方の退路塞いだりマッチングの準備完了遅くしてイラつかせるのを楽しんでいたからな。
しかし今回は、わりかしまともにプレイしてたな。
飽きて荒らさないうちに綺麗に終わらせたと言ったとこかもな。

語ってたら思い出したので
CHAOS HEROES ONLINEを荒らしたときの思い出を公開していくぜ
楽しんでいってくれや(∀)

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危機感と課題から設定するゲーム思考法

人生ドラクエ化マニュアルII
人生ドラクエ化マニュアルII

危機感の設定
先を見据えて考えられる問題と対策
対策をしなかった場合の結果をイメージし、危機感を意識する。
これは決してネガティブな思考ではなく
危機への対策をすることで得られる安心感
平和な世の中になって眠りがちな生存本能を刺激することができる。
RTSゲームで言うところの城を固める楽しさもある。


課題の設定
目標や夢と言い換えてもいいが
修行のような意味も込めて課題と記す。
自分の中で達成しておきたいことや毎日のノルマ
少年漫画で言うところの新必殺技の開発
オンラインゲームならクエストスキルツリーのようなものだ。
これを意識するのとしないのとではメタ認知度も変わってくる。

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